removed TEXTW
parent
0fe2e783e9
commit
5d2385b636
15
dwm.c
15
dwm.c
|
@ -52,6 +52,7 @@
|
|||
#define MAXTAGLEN 16
|
||||
#define MOUSEMASK (BUTTONMASK|PointerMotionMask)
|
||||
#define TAGMASK ((int)((1LL << LENGTH(tags)) - 1))
|
||||
#define TEXTW(x) (textnw(x, strlen(x)) + dc.font.height)
|
||||
#define VISIBLE(x) ((x)->tags & tagset[seltags])
|
||||
|
||||
/* enums */
|
||||
|
@ -169,7 +170,6 @@ void setup(void);
|
|||
void spawn(const void *arg);
|
||||
void tag(const void *arg);
|
||||
uint textnw(const char *text, uint len);
|
||||
uint textw(const char *text);
|
||||
void tile(void);
|
||||
void tileresize(Client *c, int x, int y, int w, int h);
|
||||
void togglebar(const void *arg);
|
||||
|
@ -305,7 +305,7 @@ buttonpress(XEvent *e) {
|
|||
if(ev->window == barwin) {
|
||||
x = 0;
|
||||
for(i = 0; i < LENGTH(tags); i++) {
|
||||
x += textw(tags[i]);
|
||||
x += TEXTW(tags[i]);
|
||||
if(ev->x < x) {
|
||||
mask = 1 << i;
|
||||
if(ev->button == Button1) {
|
||||
|
@ -491,7 +491,7 @@ drawbar(void) {
|
|||
dc.x = 0;
|
||||
for(c = stack; c && !VISIBLE(c); c = c->snext);
|
||||
for(i = 0; i < LENGTH(tags); i++) {
|
||||
dc.w = textw(tags[i]);
|
||||
dc.w = TEXTW(tags[i]);
|
||||
if(tagset[seltags] & 1 << i) {
|
||||
drawtext(tags[i], dc.sel, isurgent(i));
|
||||
drawsquare(c && c->tags & 1 << i, isoccupied(i), isurgent(i), dc.sel);
|
||||
|
@ -509,7 +509,7 @@ drawbar(void) {
|
|||
}
|
||||
else
|
||||
x = dc.x;
|
||||
dc.w = textw(stext);
|
||||
dc.w = TEXTW(stext);
|
||||
dc.x = bw - dc.w;
|
||||
if(dc.x < x) {
|
||||
dc.x = x;
|
||||
|
@ -1365,7 +1365,7 @@ setup(void) {
|
|||
|
||||
/* init bar */
|
||||
for(blw = i = 0; LENGTH(layouts) > 1 && i < LENGTH(layouts); i++) {
|
||||
w = textw(layouts[i].symbol);
|
||||
w = TEXTW(layouts[i].symbol);
|
||||
blw = MAX(blw, w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1437,11 +1437,6 @@ textnw(const char *text, uint len) {
|
|||
return XTextWidth(dc.font.xfont, text, len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint
|
||||
textw(const char *text) {
|
||||
return textnw(text, strlen(text)) + dc.font.height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
tile(void) {
|
||||
int x, y, h, w;
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue