examples: text editor: implement ctrl+arrows to move by word (#6838)
parent
f995aa35ea
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dcbb285ae4
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@ -359,6 +359,33 @@ fn (mut b Buffer) move_cursor(amount int, movement Movement) {
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}
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}
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}
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}
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fn (mut b Buffer) move_to_word(movement Movement) {
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a := if movement == .left { -1 } else { 1 }
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mut line := b.cur_line()
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mut x, mut y := b.cursor.pos_x, b.cursor.pos_y
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if x + a < 0 && y > 0 {
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y--
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line = b.line(b.cursor.pos_y - 1)
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x = line.len
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} else if x + a >= line.len && y + 1 < b.lines.len {
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y++
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line = b.line(b.cursor.pos_y + 1)
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x = 0
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}
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// first, move past all non-`a-zA-Z0-9_` characters
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for x+a >= 0 && x+a < line.len && !(line[x+a].is_letter() || line[x+a].is_digit() || line[x+a] == `_`) { x += a }
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// then, move past all the letters and numbers
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for x+a >= 0 && x+a < line.len && (line[x+a].is_letter() || line[x+a].is_digit() || line[x+a] == `_`) { x += a }
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// if the cursor is out of bounds, move it to the next/previous line
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if x + a >= 0 && x + a < line.len {
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x += a
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} else if a < 0 && y+1 > b.lines.len && y-1 >= 0 {
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y += a
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x = 0
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}
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b.cursor.set(x, y)
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}
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fn imax(x int, y int) int {
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fn imax(x int, y int) int {
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return if x < y { y } else { x }
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return if x < y { y } else { x }
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}
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}
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@ -462,11 +489,19 @@ fn event(e &tui.Event, x voidptr) {
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buffer.del(1)
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buffer.del(1)
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}
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}
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.left {
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.left {
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if e.modifiers == tui.ctrl {
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buffer.move_to_word(.left)
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} else if e.modifiers == 0 {
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buffer.move_cursor(1, .left)
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buffer.move_cursor(1, .left)
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}
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}
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}
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.right {
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.right {
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if e.modifiers == tui.ctrl {
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buffer.move_to_word(.right)
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} else if e.modifiers == 0 {
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buffer.move_cursor(1, .right)
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buffer.move_cursor(1, .right)
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}
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}
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}
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.up {
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.up {
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buffer.move_cursor(1, .up)
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buffer.move_cursor(1, .up)
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}
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}
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